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4. 2. 9. Amener un élément du catalogue vers la scène

Cette commande affiche une fenêtre qui vous permet de sélectionner un objet dans la Bibliothèque et de l’insérer dans le projet. Après avoir sélectionné un objet, en double-cliquant avec le bouton gauche de la souris sur l’icône du module de bibliothèque donné ou par le bouton Ouvrir, l’objet est inséré dans le projet au centre de la pièce ou à l’emplacement de centrage, en savoir plus au chapitre 4.4.21. Centre . L’objet inséré est marqué, tout marquage antérieur d’autres objets dans le projet est annulé. Cette fenêtre permet également d’insérer des éléments de la bibliothèque en fonction du nom des éléments – cependant, vous devez être dans le répertoire approprié et saisir le symbole dans le champ Nom et valider avec la touche OK .

Un moyen beaucoup plus simple d’insérer des objets de la bibliothèque dans le projet consiste à faire glisser (clic gauche) l’objet de la fenêtre Bibliothèque à l’emplacement souhaité dans le projet, en savoir plus au chapitre 4.5.1. Bibliothèque de meubles .