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4. 4. 7. Ombres

Une méthode d’affichage dans laquelle certaines zones d’objets et de murs d’une pièce sont affichées dans des tons de matériau plus sombres (couleurs et textures). Ce mode d’affichage donne au projet un aspect plus réaliste sans activer l’affichage photoréaliste. Très important pour l’affichage réaliste d’objets 3D dont toutes les surfaces sont texturées avec la même couleur ou le même décor et les contours sont désactivés. Les objets 3D importés d’autres applications d’affichage réalistes nécessitent également l’activation du mode d’ombrage.

Cette méthode d’affichage est disponible dans les modes Couleurs et Textures. Lorsque la visualisation photorelistique est activée, l’ombrage perd son sens car les ombres sont modulées en fonction de la lumière globale ou halogène actuellement incidente, plus en détail au chapitre 4.4.8. Lumières .

A partir de la version 6.xx du logiciel PRO100, l’intensité de l’effet d’ombrage peut être ajustée dans la fenêtre Eclairage de la section Global 4.5.8. Éclairage .